Cette séquence nécessite un travail personnel à la maison et ne fera pas l'objet d'activités pratiques au lycée. Elle est basée sur la découverte et la maitrise des concepts de base de la programmation C++ sur l'architecture Arduino
Activité 1 : "Présentation des cartes Arduino"
Activité 2 : "Présentation du simulateur TinkerCad"
Activité 3 : "Structure d’un programme Arduino et utilisation du moniteur série"
Activité 4 : "Les types de variables"
Activité 5 : "Les structures algorithmiques et les tableaux"
Activité 6 : "Les objets et les fonctions"
Activité 7 : "Gestion plafonnier de voiture"
Activité 8 : "Gestion de l'alame de voiture en cas d'effraction"
Activité 9 : "Gestion du risque de verglas"
Activité 10 : "Gestion de la ceinture de sécurité"
Activité 11 : "Reglage du rétroviseur conducteur à l'aide d'un joystick.pdf"
Activité : "Faire d'un portail électrique un objet connecté"
Cette activité est une activité préambulaire à la séquence "Comment les systèmes communiquent-ils entre eux" traitée en terminale